Scriptname _00E_TestMagicEffect extends activemagiceffect Event OnEffectStart(Actor akTarget, Actor akCaster) float fMagnitude = Self.GetMagnitude() if getnum if fMagnitude >= globalChymikumFireTolerance ; Poison effect ; Message, chymikum too potent, need better tolerance Else EndIf EndEvent ;===================================================================================== ; FUNCTIONS ;===================================================================================== ;===================================================================================== ; PROPERTIES ;=====================================================================================