Scriptname _00E_MQ09a_NebelhaimFailsaveSC extends ObjectReference  

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;              							EVENTS                 					 
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Event OnTriggerEnter(ObjectReference akActionRef)

	if !bDone && akActionRef == Game.GetPlayer()
		if MQ09a.GetStage() >= 5 && MQ09a.GetStage() < 60
			bDone = True
			MQ09a.JesparAndConstantineNebelhaimFailsave()
		EndIf
	EndIf	

EndEvent

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;              							PROPERTIES                 					 
;=====================================================================================

bool bDone

_00E_MQ08_Questfunctions Property MQ09a Auto