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Scriptname _00E_MQ13c_SC09_CapsuleActSC extends ObjectReference Conditional
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; EVENTS
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Event OnActivate(ObjectReference akActionRef)
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if !bDone && akActionRef == Game.GetPlayer()
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MQ13c.akCompanionRomance.MoveTo(MQ13c_SC09_RomanceChairREF)
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MQ13c.akCompanionNoRomance.MoveTo(MQ13c_SC09_NoRomanceChairREF)
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MQ13c.akCompanionNoRomance.StopCombat()
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MQ13c.akCompanionNoRomance.StopCombatAlarm()
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MQ13c.akCompanionRomance.StopCombat()
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MQ13c.akCompanionRomance.StopCombatAlarm()
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MQ13c.MQ13c_SC09_PlayerIsInCapsule = True
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bDone = True
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Disable()
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EndIf
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EndEvent
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; PROPERTIES
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bool bDone
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bool Property bPlayerInCapsule Auto Conditional Hidden
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_00E_MQ13c_Functions Property MQ13c Auto
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ObjectReference Property MQ13c_SC09_NoRomanceChairREF Auto
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ObjectReference Property MQ13c_SC09_RomanceChairREF Auto |